目前,全球AR/VR市場規模已接近千億元。據IDC統計,2020年全球AR/VR市場規模約為900億元,其中AR產品市場達280億元,VR產品市場近620億元。預計2020~2024年的五年間,全球虛擬現實產業規模年均增長率約為54%,其中VR增速約45%,AR增速約為66%。
被市場如此看好的AR/VR,一度因屏幕顯示顆粒感粗糙、不夠清晰等問題被詬病,顯示問題成為阻礙其普及的一道坎。
顯示技術進步促進VR產品提升
VR對像素密度要求極高,要求1000PPI以上的顯示器件。由于VR特殊的分屏形式,在顯示時,單個畫面只會用到屏幕一半的像素點,再加上光學鏡片和屏幕材質等因素的影響,復雜的光學系統位于用戶眼睛和顯示面板之間,它們會嚴重降低圖像質量,VR感知分辨率就會遠遠低于面板的分辨率。
在研發驅動下,目前主流VR設備都采用8K分辨率。12K的VR相當于平面屏幕720P的視覺效果。為了更好地滿足用戶對便捷性和舒適性的要求,VR顯示器件面積相對較小,因此,對于顯示器件的PPI(像素密度)要求極高。
目前AR設備中多種顯示屏幕共存,現有AR產品使用較多的是LCOS、硅基OLED、DLP三種屏幕。由于亮度上的差異,硅基OLED一般與BB、自由曲面搭配;LCOS、DLP基于亮度上的優勢與光波導搭配。
作為顯示技術和LED發光技術結合的復合集成技術,Micro LED顯示技術擁有自發光、高效率、低功耗、高集成、高穩定性等諸多優點,具有廣闊的市場前景。
京東方推出了目前業界最高5644PPI的0.39英寸Miro-OLED AR應用,它具有超小尺寸、超高亮度、超快響應等優勢,已被諸多全球AR/VR頭部廠商所采用。
受VR/AR產業發展牽引,國內正迎來一波硅基OLED產線投資熱潮,投資規模已超過百億元,硅基OLED市場有望迅速擴張。由于硅基OLED微型顯示器具有自發光、厚度薄、質量輕、視角大、發光效率高等特性,更容易實現高PPI、易于攜帶、功耗低等特性,特別適用于AR/VR等近眼顯示設備。據中國電子信息產業發展研究院預計,2023年硅基OLED市場規模有望達900億美元。
龍頭廠商持續發力
HTC發布最新Vive Focus3 VR一體機商業版,配備了高通驍龍XR2處理器,雙眼分辨率達到5K,支持90Hz刷新率。
Pico Neo3系列新品均搭載高通驍龍XR2平臺,與驍龍835移動平臺相比,該平臺實現了2倍的CPU和GPU性能提升,6倍的分辨率提升,以及高達11倍的AI性能提升。同時,Pico Neo3采用4K級高清LCD液晶屏,屏幕刷新率高至90Hz,未來將支持120Hz,實現了高沉浸式視聽體驗。
VR設備開發商Arpara發布新一代5K Arpara VR頭顯及Arpara VR一體機。這次發布的Arpara VR頭顯及一體機,率先采用了雙1.03英寸Micro-OLED屏幕,分辨率達2560×2560,雙眼實現了5K×2.5K的超清效果。
創維發布首款4K千元VR一體機——S802 4K。S802 4K的屏幕分辨率達到3840×2160,PPI高達818,支持屏幕刷新率72Hz。這相較于S801的2560×1440px,在屏幕顯示方面也取得了很大的提升。
TCL華星在日前召開的全球最大顯示展會上推出了旗下首款LCD VR顯示屏。該VR顯示屏尺寸為2.02英寸,分辨率為2160×2160,刷新率120Hz,響應時間4ms,PPI高達1512,是迄今為止PPI最高的VR顯示屏。