隨著一批游戲版號的密集下發,游戲行業有望迎來“春天”。
3月23日,據國家新聞出版署網站消息,國家新聞出版署發布2023年3月份國產網絡游戲審批信息,共86款游戲獲批。
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澎湃新聞記者查詢發現,此次獲批名單中包含多家知名廠商:網易(09999.HK,Nasdaq:NTES)旗下《零號任務》、騰訊(0700.HK)旗下《末刀》、疊紙互娛《逆光潛入》《戀與深空》、朝夕光年《雷索納斯》、創夢天地(01119.HK)《卡拉彼丘》、沐瞳科技《幻世與冒險》、三七互娛(002555)《星星生活樂園》《王國火種》等。
盡管版號獲批已呈常態化,但今年以來,每月獲批數量均穩定在85款以上——1月獲批88款,2月獲批87款,3月獲批86款,如果算上此前公布的27款進口網游獲批,今年前3個月,就已經有288款國產和進口網絡游戲獲得版號。
近期游戲行業股價也隨之沖高。Wind數據顯示,今年以來游戲ETF(516010.SH)漲幅超過50%。截至24日收盤,游戲板塊集體走高,網易港股報收141港元,漲1.22%,世紀華通(002602)報5.3元,漲4.54%,盛天網絡報收27.84元,漲12.35%,湯姆貓(300459)報7.61元,漲7.18%,愷英網絡(002517)報11.08元,漲5.83%。
游戲巨頭騰訊股價23日大漲8.18%,24日收盤報376.8港元,漲0.32%。在23日財報電話會議中,騰訊總裁劉熾平表示,整體游戲行業在穩步的復蘇當中,正在朝更健康、可持續的方向發展。
談到下一步計劃,他表示,騰訊正在努力鋪排全球并已經做好重振增長的準備,“接下來,我們會進一步建立強大的游戲管線夠利用市場當中的諸多機會,在更多的平臺市場以及游戲類型上發展,通過端游以及包括手游的共同協作來進一步的推動擴大市場份額。”
劉熾平也回應了外界對版號的關注。他表示,連續獲批版號會幫助騰訊在今年推出一系列游戲,接下來將持續有大作推出。
三個月接近300個游戲版號,釋放了什么信號?
“從數量上來看,每個月發放約90個版號,一年發放預計達到近1000個。監管側更多在考慮游戲企業在經濟功能和科技創新方面的作用,能夠提振數字文化內容的民營企業信心。從目前發放的版號數量來看,無論是騰訊、網易這樣的游戲巨頭,還是中小企業,機會是均等的,也體現了行業生態的多元化發展。”一位游戲行業高管告訴澎湃新聞記者。
不過,對于游戲行業的“春天”是否回來,多位從業者對澎湃新聞記者表態謹慎?!翱赡苄枰却乱患径龋F有游戲產品推出后消費者們的反饋才能了解實際情況,目前還不能準確判斷。但游戲版號發放的常態化,一定對行業健康發展有積極促進作用。”一位知名游戲廠商相關負責人表示。
多家券商看好游戲行業整體估值回暖。中原證券分析,3月進口游戲版號27款的發放數量相比2022年全年44款有所減少,但考慮目此次進口版號發放時間較早,不排除年內仍有進口游戲版號發放的可能。
在國產游戲版號方面,3月版號發放86款,自今年1月以后每批次發放數量維持在85款以上,版號發放常態化趨勢明顯。在過去已獲得版號的過審產品中,仍有《崩壞:星穹鐵道》、《蔚藍檔案》、《逆水寒》、《寶可夢大集結》、《白夜極光》等多個重量級產品還未上線,預計2023年及以后國內游戲市場將迎來產品大年。
萬聯證券研報顯示,游戲市場正朝優質化、精品化的方向發展,版號恢復常態化發放給市場帶來了較強的信心,利好整體板塊的估值修復,游戲行業景氣度持續回暖。自2022年4月版號恢復發放以來,新游上線的數量和質量也有望增強,建議關注版號儲備豐富、研發能力較強、產品優質的頭部公司。
值得關注的是,券商還看好近期大熱的AI(人工智能)技術將賦能游戲行業發展。信達證券分析,AI技術在游戲領域的應用有望更加廣泛,首先將大幅縮減研發成本。如在二維游戲原畫的制作時間上,有了AI幫助,可以節省時間成本較為可觀;AIGC在游戲制作中還可以完成劇情設計、背景音效、角色配音、場景搭建等一系列工作。游戲的研發成本涉及到研發時間、成員成本、團隊規模等,AI輔助有望縮短研發周期,降低研發成本。
其次,AI將加速精品化進程。游戲創新對用戶體驗較為重要,但游戲的精品化對美術、音頻、建模、文案創作、交互設計等方面均提出了較高要求,如果AI技術能夠應用到游戲制作中,可以突破人工研發在創新性上的瓶頸,更好的推動游戲精品化進程。
第三,AI將催生全新游戲品類。如微軟推出的模擬飛行游戲由AI制作,訓練AI將二維衛星圖像生成一個逼真的三維世界。目前國內外多家游戲公司均在布局游戲領域的生成式AI,未來由AI參與制作的游戲有望陸續推出。
(文章來源:澎湃新聞)
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