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韓聯社1月2日報道,據韓國文創內容振興院2日發布的《2022年韓國游戲白皮書》,2021年國內游戲市場銷售額同比增加11.2%,為20.9913萬億韓元(約合人民幣1146億元),創歷史新高。韓國游戲產業規模在2013年一度同比減少0.3%,但過去10年間整體規模逐年擴大。尤其是受新冠疫情擴散影響,2020年游戲市場規模同比擴大21.3%。
2021年游戲產業出口額同比上升5.8%,為86.7287億美元。同期,進口額同比增加15.3%,為3.1233億美元。
(文章來源:界面新聞)
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