2月23日消息,據外媒報道,索尼PlayStation日前公布了其PlayStation VR2頭顯的新外觀。
據索尼方面稱,頭顯的新外觀設計展示了與PS VR2 Sense 控制器相匹配的圓潤外觀,佩戴更舒適,更符合人體工學,從而讓用戶在使用耳機時可以有沉浸式的360度體驗。該設計還從PlayStation 5系列產品中汲取靈感。
據悉,PS VR2的頭顯支持振動反饋、眼球跟蹤、4K HDR、90/120Hz幀率、110度視場角。其中振動反饋可以在玩家進入緊張情節時模擬心跳,還有模擬物體飛掠玩家頭頂時的感受。
而追蹤眼球運動功能,玩家只需朝特定方向看,就會對眼球聚焦方向做更多渲染,帶來更自然的體驗。另外,2019年索尼還申請了一項減輕VR眼鏡眩暈的專利。
此外,在第一代PS VR的基礎之上,PSVR2擁有可調整式眼罩,可將眼罩區域置于離臉部更近或更遠的位置,頭顯的可調范圍和立體聲耳機插孔與之前的VR頭顯也保持一致。
該頭顯設計的另一個關鍵特色是通風口設計。SIE的高級藝術總監Yujin Morisawa表示:“當我開始設計 PlayStation VR2 頭顯時,我首先想關注的一個領域是在頭顯中創建一個通風口以排出空氣的想法,作為一種允許通風并避免玩家沉浸在他們的VR游戲中時鏡頭起霧的好方法。我研究了許多設計概念來實現這一點,在最終設計中,你可以看到在包含集成通風裝置的示波器的頂部和前表面之間有一點空間。”
目前,這款耳機還沒有公布正式的發布日期和價格,但在2月份,索尼上線了PSVR2的官網,允許玩家注冊,索尼會向注冊的郵箱發布PSVR2的消息,包括何時預購的細節。
PlayStation方面聲稱“當 PS VR2 推出時,我們在虛擬現實中玩游戲的方式將發生巨大飛躍。”
值得注意的是,隨著元宇宙概念熱度持續增加,目前各大科技巨頭均在積極布局相關業務。根據TrendForce集邦咨詢研究顯示,2022年AR/VR裝置出貨量將上漲至1,419萬臺,年成長率43.9%。
根據IDC報告,目前VR已在B端房產、零售、家裝、安防及教育領域得到廣泛應用,將快速帶動行業變革。
相關產品市場也已經“先聞其聲”。除索尼外,近日,有外媒報道稱,蘋果的增強現實(AR)和虛擬現實(VR)頭顯也已經完成了關鍵生產測試——第二階段的工程驗證測試(EVT2),預計將于今年年底首次亮相。
(文章來源:環球網)